你自己的碎片时间,却被别人利用,改变了自己的价值观!?

这是一个浮躁和鸡汤混合的年代,

这是一个有八卦、无营养的年代。


在这样的年代里,

身边充斥着各种各样的信息,

我们似乎很难保持清醒的头脑?

我们一直被动的接收,

没有了自己的主动思考。


头条,朋友圈,王者荣耀......

我们的碎片时间,

已被顶层掠食者搜刮殆尽!

你有没有觉得,

做这些的时候我们能不能做点更有意义的?

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现在的信息技术流真的是发展神速,在这个信息爆炸的时代,我们已经完全被他们俘虏,各种互联网产品,不管是资讯,娱乐,或者电商。这些平台根据我们的行为习惯,定向的推送我们感兴趣的内容。比如我们关注了某位明星,跟他相关的一切信息,八卦就会铺面而来,让我们不断地刷着手机停不下来。

因为这类娱乐产品从设计上就是奔着迎合人性去的,所以比起严肃类文化产品,必然更受欢迎。由于底层大众不知不觉中乐不思蜀、丧失思考能力,因此社会对于乌七八糟的通俗文化也就变得十分宽容,不论真假,乐见其成。

再说说游戏类的产品,网游之所以迷人,恰恰因为它和我们现实世界的逻辑是反的。人人都想快速成功,在现实世界里几乎是不可能,但是在游戏世界里却能轻松实现。

读书、考学、求职、竞争,最后获得一点成功者的乐趣,这个过程实在是太慢了,在长期的奋斗挣扎的岁月中还有大段时间没有任何反馈,看不到希望,不知道自己到底有没有走在对的路上。

游戏则不然,在游戏里,正反馈是实时的,绝对不递延 —— 你杀一个怪立刻涨经验,杀两个怪便能得宝物,杀三个怪没准就升级了。这种正反馈来的如此之快,这种胜利的刺激如此之强,让“现实世界”这款游戏自惭形秽。

和这种即刻就能得到正反馈的东西相比,读书,学习、工作这类事情太过漫长而绝望,简直可以说是反人性的设计。在今天,任何反馈来得不够及时的东西,都已经无法和游戏这种专门为人性弱点打造的产品相抗衡。

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十年前当我在打war3的时候,觉得DOTA这游戏操作有点简单了,后来玩DOTA的时候鄙视真3操作更简单了,随后LOL出现,当时就觉得这什么游戏操作简直手残啊,不能反补简直就小学生玩的,直到小学生农药上线,我才知道我以前都错了。。是时代变了还是世道变了,直到我想起了当年我们玩玩具赛车的时候我瞬间懂了,还是小学生钱好赚!

其实大家的心里未必不曾想过改变,只是不知道碎片时间还有什么事情可做?

其实我们完全可以去利用闲暇时间做做兼职!

相信初次接触兼职实践前的童鞋都会反问自己这个问题。脑海里会萦绕出很多理由:

为了赚取零花钱;

为了提升实践能力;

为了积累工作经验;

打发无聊闲暇;

还是因为大家都在兼职,你要跟风?timg.jpg

正能量励志的故事有很多,短暂的触动之后落到自身实处,最深的痛点才是促成自我兼职实践最根本的原因。群体性的跟风是环境胁迫下身不由己的主动,但主动性的根本内在原因其实是对自身能力的不确定。相较于目标性强的人,除了高大上的为了提升发展,大部分的大学生,职场白领,或者宝妈,做兼职基本就是为了打发无聊或者赚零花钱,减少家庭开支负担。这有没有好的渠道呢?

现在人人都有手机,人人也都可以利用手机做兼职,随时随地就能用手机赚钱,节省了我们的时间成本我务工成本。众人帮赚钱就是一款手机赚钱app,任务简单,各加适合大众需求。资金平台监管,1元就可提现。不用担心被骗!

碎片时间,娱乐至死?为什么不赚点零花钱呢?

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